实体 × 组件 × 事件
组件化玩法实验场
修改组件配置,应用后直接操控小车,观察游戏状态和标准事件如何变化。
配置已同步
重置仿真
应用配置
02
运行游戏
10
/ 30 电量
0
金币
5
箱子耐久
充电区
1/秒
¢
×
5
CAR
10
充电区域
可收集
可破坏
未充电
↑
←
↓
→
方向键 / WASD
移动到充电区、金币或箱子旁
攻击箱子
相邻时生效